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不为人知的故事,Steam最新的顶级游戏之一

时间:2019-07-03 12:24 来源:http://www.zhaowoool.games

如果你现在看看Steam最受欢迎的游戏,你会看到一些熟悉的面孔:Dota 2,Counter-Strike,Team Fortress。在这些巨人中你可能也会注意到一个异常:一个叫做Unturned的游戏。这是怎么回事?

嗯,Unturned是由16岁的加拿大人Nelson Sexton制作的免费僵尸生存游戏。游戏具有使得像DayZ和Minecraft这样的游戏受欢迎的游戏在Steam上的描述:

Unturned是新兴多人游戏生存类型中的沙盒游戏。它不是专注于成为一名MMO游戏,而是为玩家提供了轻松的系统,让他们与朋友一起坐下来与僵尸一起生存。在典型的冒险过程中,团体将有一个强化地点,清理物资,试图在陆地上生活和与其他人谈判。游戏正在完全以社区为重点开发,大量能完全基于反馈。

我已经玩过几次了,我会坦率地说,游戏看起来很粗糙。这是游戏教程的截图:

然后,这并不奇怪:Unturned是早期访问,而Steam上的游戏反复向我们展示抛光意味着蹲下。心灵,这不是一件坏事。尽管如此,基于高度详细的开发日志,Sexton似乎很专注于改进游戏。此外,尽管边缘粗糙,但游戏仍然引人注目,你被扔在一个没有任何东西来保护自己的被侵扰的岛屿上,你必须弄清楚如何生存。这意味着清理,建造堡垒,探索,收获环境,并抵挡可能将你视为威胁的其他玩家。

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我玩的前几次,僵尸被摧毁几分钟之内我。我找不到任何可以保护自己的东西,虽然我经常会找到一辆可以绕过岛屿的汽车,但车辆似乎没有多少燃料。我一直没气了,然后会有僵尸把我从车里扯下来。我最后一次玩,我设法活了很长一段时间,只吃了一个怪异的浆果让我的角色产生幻觉......然后我被一个错误的爬行僵尸杀死了。 Yuuuup。我甚至没有机会探索住宅区,或使用制作系统。我也非常好奇多人玩游戏的情况。

所有这些元素都是16岁儿童似乎偶然发现一个成公式的原因之一:前提现在和许多其他大型游戏类似。我无法计算可以用短语“Like Minecraft and DayZ,但是......”来描述的游戏数量。另外,与这两款游戏不同,Unturned是免费的。很难发挥!

为什么Unturned爆炸的另一个原因是因为rs喜欢它?游戏中有很多视频在线,每个都有数千个视图。

这里的最后一个难题是该游戏的灵感来自一个名为Deadzone的Roblox游戏......

......而Deadzone是一款非常受欢迎的游戏,访问量惊人,为5,296,352在Roblox,一个孩子的MMO,让用户创建自己的游戏。情况似乎很棘手。 Deadzone的Wiki说,Unturned是由与Deadzone相同的开发者制作的,而Unturned甚至最初被称为Deadzone II。我们现在无法确认这一点,但我们已经联系了Roblox和Sexton来询问它。如果我们收到回复,我们会更新这个故事。

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值得注意的是,根据其Wiki,Deadzone基于The Infestation:Survivor Stories(这是重命名的版本) WarZ),这是一款臭名昭着的游戏,与DayZ共享大量元素。不仅如此,Deadzone也因为与另一个Roblox游戏Apocalypse Rising类似而陷入困境。

无论如何,虽然Unturned可能与Deadzone类似,但它的持续发展意味着它在关键方面偏离死区。也就是说,Deadzone似乎专注于与其他玩家的战斗,而Unturned似乎更适合大气层生存对抗僵尸的事情。

如果您对尝试Unturned感兴趣,可以在Steam上查看。请注意:有微交易:

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如你所知,特权并不是所有的化妆品,这会对你的游戏产生影响,如果你选择的话与其他人对战不过,当经验是免费的时,谁可以抱怨?

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