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视频 - Vlambeer在公共场所开发核王座的经验

时间:2019-05-26 18:51 来源:http://www.zhaowoool.games
“我们可以专注于制作游戏,并制作游戏本身正在为游戏营销。“ - Vlambeer联合创始人Rami Iael强调了在公共场合开发像核王座这样的游戏的价值。

荷兰游戏工作室Vlambeer,Jan Willem Nijman和Rami Iail的共同创始人在GDC 2014游戏峰会期间登台,讨论他们从公开发展核王座所学到的知识(通过常规直播)并通过Steam的Early Access服务向粉丝发布每周可玩的版本。

在演讲中,Iail和Nijman描述了通过两周一次的直播,舞台活动和开坛上的高水平互动来实现游戏开发的成本和效益。 Willem分享了一些关于体验如何影响开发过程和游戏设计的有趣细节,而Iail则专注于解释营销,社区管理和创建游戏作为公共娱乐的销售影响。

这是一个很好的谈话,所以我们继续前进,并在上面嵌入了“表演游戏开发:核王座的设计和营销”的免费视频。您也可以在GDC Vault上观看。关于GDC Vault除了此演示文稿之外,GDC Vault还提供了许多其他免费视频,录音和幻灯片,这些视频来自许多最近的游戏开发者大会活动,而且服务提供的更多GDC Vault订阅者的仅限会员的内容。

购买All Access的用户可以访问最近的活动,如GDC,GDC Europe和GDC Next,可以完全访问GDC Vault,感兴趣的各方可以通过GDC Vault订阅页面申请个人订阅。还可以使用群组订阅:注册GDC Vault Studio订阅的游戏相关学校和开发工作室可以通过GDC Vault群组订阅页面联系工作人员来访问其整个办公室或公司。最后,有访问权限的当前订阅者可以联系GDC Vault技术支持。

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