找传世
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无论如何,这是谁的表达 -

时间:2019-05-26 19:18 来源:http://www.zhaowoool.games

作为开发者,FableLabs从我们之前的人那里借来的钱多于我们能够回馈的(迄今为止)。 ?我们想认为我们重新混合旧想法,添加我们自己的产品并生产完全不同的产品,但是又一次......这不是我们所想的吗?我们行业中的模仿并不是什么新鲜事,虽然很多人预言这种活动会因游戏日益复杂而下降,但近来有一连串的指责:

Spry Fox
Buf

falo Studios
NimbleBit?

我开始怀疑创作者所考虑的不一致?灵感与模仿?以及如何?我们将可以说是灰域的理化。 ?为什么愤怒的小鸟被大多数创作者高度重视,尽管它是Crush the Castle的克隆(它有自己的灵感)但是Dream Heights / YetiTown却被创作者普遍鄙视?更重要的是,我们如何现实地为自

己辩护?我们走下滑坡!

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