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美妙的忧郁计时十字架被不公平地忽视

时间:2019-07-18 14:11 来源:http://www.zhaowoool.games

RPG曾经引起更多争议。或者也许只是因为我是少年时期的鼎盛时期 C你知道,当最终幻想游戏从货架上掉下来的时候,那些带有泪眼的双髻鲨的CG过场动画被认为是惊人的而不是令人厌倦的 和青少年喜欢争辩关于互联网上的事情远远超过我这个年龄的人所能忍受的事情。

但最近有人提醒我这种争议;柯克汉密尔顿让我对他最近的一个编程模块中的Chrono Cross的音乐提出了一些想法,我听到很多来自Twitter和电子邮件的关于如何“争议”的反馈。 Chrono Cross当时正处于“生气”的状态。它成了粉丝。我真的不记得了;在我看来,这是一个被广泛低估的JRPG,在被称赞的前任Chrono Trigger的阴影下被解雇并扫过地毯。

为什么Chrono Cross Soundtrack是我最喜欢的

我想我知道的一部分Chrono Cross的原因不如其前任,Chrono

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Chrono Trigger将是一个非常艰难的行为。我知道很多人认为它在有史以来最好的RPG列表中排名很高,如果不是最好的话。它的故事世界通过年龄,任务时间旅行,以修复连续体中的裂缝andC并最终拯救世界免受拉沃斯,一个在地球深处睡眠的外星威胁 C在当时是独一无二的, Chrono Trigger丰富的世界为玩家提供了如此多的复杂和直观的选择,这使得它在许多玩家的记忆中占有一席之地。

我越来越相信Chrono Trigger的粉丝崇拜导致对作品的不公平解雇值得美丽。

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Chrono Cross只与松散的Trigger世界联系在一起;将游戏的一些故事和地点连接到Chrono Trigger的引用通常是微妙的,难以解析。即使在今天,粉丝也希望续集能够参加他们喜爱的游戏,而不是“精神人”;当关键的可识别元素发生重大变化时,游戏玩家很难忍受特许经营的延续。这是可以理解的。

但最近重播Chrono Cross,我越来越相信Chrono Trigger的粉丝崇拜导致对一件有价值的美女作品的不公平解雇。也许Cross的故事和游戏玩法并不那么强大,或者更具体地说,他们并不像Trigger那样强大,但Chrono Cross最特别之处在于它通过音调讲述了它的故事。美学,通过广阔的宁静,孤独和疏离感,它与无可挑剔的美丽海洋景观相对立。

Chrono Trigger处理了令人愉悦的大脑之谜,想象世界如何随着时间的推移而改变,Chrono Cross探索个人的身份:如果你是唯一改变的变量,你的世界会是什么样子?没有你在里面会是什么样的,如果你年轻时就死了,你的房子会是什么样子?或者,如果你从来没有出生过?如果你穿着别人的脸,你的敌人的脸?

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在游戏开幕时,沉默的主角塞尔斯在他家乡的海边绊倒了一个星界裂缝。在城里,微妙的事情只是有点不同:镇上有一个不同的首领。致力于诗歌事业的咖啡馆女孩已经放弃了她的梦想。在你的房子里,你找不到你妈妈在等你,但是一个从未听说过你的陌生人。

你儿时的朋友Leena还在等你离开她的头不久前去收集鳞片,让她成为一个手镯。除了她不认识你andC,她不明白你是多么吝啬假装成一个她知道自己小时候死的人。之后,在悬崖顶上悬崖,沉寂,沉闷的大海,你找到了自己的坟墓。

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当然,游戏很快就会开启一个更大的故事比你和你的身份危机。但是,即使玩家迅速学会在“本土世界”之间穿行,游戏打开的深刻迷失方向的感觉也永远不会消失。和“另一个世界”。甚至不是最终的“其他世界”,而是另一个,好像这个你所知道的地方的微小变化只是众多可能之一。

正如我告诉柯克,我爱的原因游戏的音乐如此之多,以至于它经常捕捉到漂泊,失落和美丽悲伤的声音。它还重复使用图案以达到很好的效果 C

RPG曾经引起更多争议。或者也许只是因为我是少年时期的鼎盛时期 C你知道,当最终幻想游戏从货架上掉下来的时候,那些带有泪眼的双髻鲨的CG过场动画被认为是惊人的而不是令人厌倦的 和青少年喜欢争辩关于互联网上的事情远远超过我这个年龄的人所能忍受的事情。

但最近有人提醒我这种争议;柯克汉密尔顿让我对他最近的一个编程模块中的Chrono Cross的音乐提出了一些想法,我听到很多来自Twitter和电子邮件的关于如何“争议”的反馈。 Chrono Cross当时正处于“生气”的状态。它成了粉丝。我真的不记得了;在我看来,这是一个被广泛低估的JRPG,在被称赞的前任Chrono Trigger的阴影下被解雇并扫过地毯。

为什么Chrono Cross Soundtrack是我最喜欢的

我想我知道的一部分Chrono Cross的原因不如其前任,Chrono

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Chrono Trigger将是一个非常艰难的行为。我知道很多人认为它在有史以来最好的RPG列表中排名很高,如果不是最好的话。它的故事世界通过年龄,任务时间旅行,以修复连续体中的裂缝andC并最终拯救世界免受拉沃斯,一个在地球深处睡眠的外星威胁 C在当时是独一无二的, Chrono Trigger丰富的世界为玩家提供了如此多的复杂和直观的选择,这使得它在许多玩家的记忆中占有一席之地。

我越来越相信Chrono Trigger的粉丝崇拜导致对作品的不公平解雇值得美丽。

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Chrono Cross只与松散的Trigger世界联系在一起;将游戏的一些故事和地点连接到Chrono Trigger的引用通常是微妙的,难以解析。即使在今天,粉丝也希望续集能够参加他们喜爱的游戏,而不是“精神人”;当关键的可识别元素发生重大变化时,游戏玩家很难忍受特许经营的延续。这是可以理解的。

但最近重播Chrono Cross,我越来越相信Chrono Trigger的粉丝崇拜导致对一件有价值的美女作品的不公平解雇。也许Cross的故事和游戏玩法并不那么强大,或者更具体地说,他们并不像Trigger那样强大,但Chrono Cross最特别之处在于它通过音调讲述了它的故事。美学,通过广阔的宁静,孤独和疏离感,它与无可挑剔的美丽海洋景观相对立。

Chrono Trigger处理了令人愉悦的大脑之谜,想象世界如何随着时间的推移而改变,Chrono Cross探索个人的身份:如果你是唯一改变的变量,你的世界会是什么样子?没有你在里面会是什么样的,如果你年轻时就死了,你的房子会是什么样子?或者,如果你从来没有出生过?如果你穿着别人的脸,你的敌人的脸?

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在游戏开幕时,沉默的主角塞尔斯在他家乡的海边绊倒了一个星界裂缝。在城里,微妙的事情只是有点不同:镇上有一个不同的首领。致力于诗歌事业的咖啡馆女孩已经放弃了她的梦想。在你的房子里,你找不到你妈妈在等你,但是一个从未听说过你的陌生人。

你儿时的朋友Leena还在等你离开她的头不久前去收集鳞片,让她成为一个手镯。除了她不认识你andC,她不明白你是多么吝啬假装成一个她知道自己小时候死的人。之后,在悬崖顶上悬崖,沉寂,沉闷的大海,你找到了自己的坟墓。

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当然,游戏很快就会开启一个更大的故事比你和你的身份危机。但是,即使玩家迅速学会在“本土世界”之间穿行,游戏打开的深刻迷失方向的感觉也永远不会消失。和“另一个世界”。甚至不是最终的“其他世界”,而是另一个,好像这个你所知道的地方的微小变化只是众多可能之一。

正如我告诉柯克,我爱的原因游戏的音乐如此之多,以至于它经常捕捉到漂泊,失落和美丽悲伤的声音。它还重复使用图案以达到很好的效果 C

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